【九州シングルFESTA使用構築】テテフフェローチェ軸ブーストリレー【5-3予選落ち】
どうもぷりはちです!
2月18日に福岡で開催された九州シングルFESTAに参加してきました。今回は本オフで使用した構築を記事にしたいと思います。成績は予選リーグ5勝3敗の予選落ちのため、自信をもっておすすめできる構築というわけではありません。私の構築メモ代わりの意味も込めて書いた記事となっておりますのでご了承ください。
1. パーティ概要
2. 構築経緯
今回の構築はPGLのポケモンランキングを見てテテフ、コケコ、ガブ、マンダなどの上位ポケモンに対して刺さっているフェローチェをエースに、フェローチェが苦手な先制技を封じつつ、鋼ポケモンを誘いながらカプZでHPを大きく削ることができるカプ・テテフを相方としたテテフフェローチェを軸に組み始めました。
次にメガ枠ですが、テテフが出しにくい場合や後発の鋼を起点にして全抜きができるポケモンとしてメガリザードンXとメガギャラドスを採用しました。これらの積みエースはテテフのサイコフィールドとの相性も良く、テテフリザなどの選出も可能になることから相性は良かったと考えています。
残りの2枠は、他のポケモンで削った相手を上から仕留めてAをブーストし、全抜きを狙うことができるカミツルギ、高いSと技範囲のおかげで初手で出し負けしにくくストッパーとしても使える襷ゲッコウガを採用しました。
初手のテテフやゲッコウガで削った相手をリザのニトチャやフェローチェ、カミツルギのビーストブーストの起点にしていくことを勝ち筋として意識して組みました。
3. 個別解説
フェローチェ@命の珠
特性:ビーストブースト 性格:むじゃき
実数値(努力値):146-189(252)-57-158(4)-51-223(252)
技:とびひざげり/とんぼがえり/どくづき/れいとうビーム
今回の構築のエースである最速フェローチェです。最速で珠を持たせることで環境に多いほとんどのテテフ、コケコ、ガブ、マンダを上から倒せます(臆病テテフ、コケコ、ガブのスカーフは無理)。当日は予選抜けが懸かった試合のラス1対面で臆病スカーフテテフに分からされましたが、それでも毎試合しっかり活躍してくれました。珠とびひざの火力もそこそこ出るのでステロなどであらかじめ削っておくとより活躍できそうだと感じました。(選出率8/8 100%)
カプ・テテフ@カプZ
特性:サイコメイカー 性格:ひかえめ
実数値(努力値):145-x-96(4)-200(252)-135-147(252)
技:サイコキネシス/ムーンフォース/しぜんのいかり/ちょうはつ
サイコフィールド展開と鋼タイプや耐久ポケモンをカプZ+αで処理するためのポケモンです。この型自体は既に他の方が記事として上げているのでそちらを見て頂ければと思います。実際に使ってみるとなかなか有利体面を作らせてもらえず、うまく使いこなせなかったという印象です。(選出率2/8 25%)
リザードン@リザードナイトX
特性:もうか⇒かたいつめ 性格:いじっぱり
メガ前実数値(努力値):157(28)-146(228)-98-x-105-152(252)
技:フレアドライブ/ドラゴンクロー/ニトロチャージ/つるぎのまい
フェローチェが厳しい鋼タイプや耐久ポケモンを起点にして全抜きを狙うポケモンです。純粋に全抜きを狙うなら竜舞の方が良いですが、パーティ単位で辛い耐久ポケモンを意識してニトチャ剣舞にしました。ミリ残りの相手をニトチャで倒しながらSを上げられるのでこの構築と相性が良かったと思います。(選出率4/8 50%)
ギャラドス@ギャラドスナイト
特性:いかく⇒かたやぶり 性格:ようき
メガ前実数値(努力値):171(4)-177(252)-99-x-120-146(252)
技:たきのぼり/じしん/こおりのキバ/りゅうのまい
リザと同じく積んで全抜きを狙うポケモンです。パーティ全体でバシャやミミッキュが厳しかったのでそのあたりも意識して採用しました。特性も含めた耐久のおかげで積みやすく使いやすかったです。(選出率3/8 38%)
カミツルギ@こだわりスカーフ
特性:ビーストブースト 性格:いじっぱり
実数値(努力値):135(4)-256(252)-151-x-51-161(252)
技:リーフブレード/スマートホーン/せいなるつるぎ/つじぎり
スカーフのSとビーストブーストのAアップで全抜きを狙うポケモンです。1舞メガギャラを後出しで上から止められるのは強かったです。こちらのラス1カミツルギが相手のレヒレ、ガルーラ、レボルトを3タテした試合は本当に神ってました(ガルーラにリフブレ急所)。ビーストブーストの強さを身を持って感じることができたので今後も色々と試していきたいです。(選出率3/8 38%)
ゲッコウガ@きあいのタスキ
特性:へんげんじざい 性格:むじゃき
実数値(努力値):147-147(252)-87-124(4)-81-191(252)
技:れいとうビーム/がんせきふうじ/けたぐり/ダストシュート
出し負けしにくいのでとりあえず初手に出して相手を削るために採用しました。試運転中にリザ、ウルガモスがかなり辛かったので岩封を採用しています。当日は出した試合では1体以上を持っていく活躍をしてくれました。(選出率4/8 50%)
4. 基本選出
基本選出では初手のテテフでサイコフィールド展開後、サイキネやカプZで相手を削り、フェローチェやカミツルギで倒してブーストしたり、リザやギャラの起点にして全抜きという展開が理想です。
しかし、当日はテテフが上手く使えなかったことから選出が減り、ゲッコウガやフェローチェを初手に出し、止めにきた相手をリザやギャラの起点にするという試合がほとんどでした。幸いにも、先制技で縛られて勝ち筋が無くなるといったことは無かったので、テテフをステロなどを撒ける起点要因にした方が良いかもしれません。
5. 感想など
このような受けることは考えずに攻めることに集中したパーティは使ったことが無かったので楽しかったですし、いい経験になりました。特にフェローチェやカミツルギのビーストブーストの強さを実感できたことは今後のパーティ構築に活きてくると思います。このパーティはレートでも安定して勝てるパーティではありませんでしたがなかなかの手ごたえはつかめたので、また機会があれば改良して使っていきたいと思います。改良点などあればコメントやツイッターでリプをいただけると嬉しいです。
今回は初の遠征ということもあり不安もありましたが、対戦だけでなく前日や二次会も楽しむことができ、参加して本当に良かったです。対戦してくださった皆さん、運営の皆さんありがとうございました。
ここまで読んでくださってありがとうございました。質問などありましたらコメントもしくはツイッター(ID:@puripoke)まで気軽にどうぞ。では失礼します。
SMシングルS1使用構築【最高1965】
お久しぶりです!ぷりはちです。
SMが発売され最初のシーズンが終わりましたね。みなさんお疲れ様でした。私の成績としては最高1965の最終1841でした。良い結果は残せませんでしたが、頑張ってくれたポケモンたちへの労いや記念の意味も込めて使用構築を軽く紹介したいと思います。
画質悪くてすみませんm(__)m
1. パーティ概要
2. 構築経緯
SM発売後すぐの環境で相棒のヘラクロスもおらずパーティの組み方すらわからない中でとりあえず目を付けていたのが特性変更で「ひでり」と「あめふらし」を手に入れたコータスとペリッパーでした。このポケモンたちにZクリスタルを持たせて高火力技を打てばだいたいのポケモンは吹き飛ばせるんじゃないかというのがこの構築のスタートです。ペリッパーを選んだ理由は環境において水技の通りが良いように見えたことやペリグドラという強力な並びがすぐに浮かんだからです。
ミズZを持たせてエースアタッカーとして運用するペリッパー、雨の恩恵を最大限に受けられる珠キングドラを軸に、雨で厳しいブルルやレヒレに加えテテフにも強いメガメタグロス、コケコに後出しから勝てたり舞ったメガギャラドスを上から殴れるようにスカーフガブリアス、テッカグヤやレヒレやギャラドスに強く出せるチョッキクワガノン、ペリグドラが電気をめちゃくちゃ呼ぶと思ったのでもう一体の電気無効枠で連続技のおかげでミミッキュにも強い襷マンムーを採用しました。
3. 個別解説
ペリッパー@ミズZ ひかえめCS
ハイドロポンプ/ぼうふう/はねやすめ/とんぼがえり
水技が等倍以上で入る相手にミズZドロポンを打って吹き飛ばすのが仕事です。ポリ2などの耐久お化けには耐えられますが裏で処理できるくらいまで削ってくれるので出したらそこそこ活躍してくれました。ペリッパー単体で選出しやすいのもよかったです。
キングドラ@いのちのたま ひかえめCS
最初はメガネで使っていましたが選出しやすくなるように打ち分けられやすい珠に変更しました。出せたら強いですがペリグドラ選出をほとんどできなかったのであまり活躍させられなかったです。
ガルやガブ、ミミッキュの上から動けるのが強かったです。フェアリーやポリ2相手にコメパンを連打しながらAを上げて全抜きすることもありました(笑)。耐久は無振りですが一致地震や一段階アップ不一致地震も耐えたりするので、AとSを少し削って上手く耐久調整できればもっと強いかもしれません。
ガブリアス@こだわりスカーフ いじっぱりAS
コケコに後出して上から地震を打てれば十分対策になると思いましたが裏からテッカグヤ投げられて辛いみたいな展開が多かったです。ですが、スカーフ地震の一貫があるパーティにはめちゃくちゃ強く、このポケモンのおかげで勝った試合もかなりありました。
10万ボルト/ボルトチェンジ/エナジーボール/めざめるパワー氷
ギャラがめちゃくちゃ辛いので1舞されても止められる電気枠として採用しました。基本的に上から殴られるのですぐに消耗してしまってうまく使えませんでした。ただ火力アップアイテムなしのめざ氷でガブを確一にできたりと火力はあるのでS操作ギミックと組み合わせると強いと思います。
打ち分けられる電気無効枠として、またミミッキュにも強いポケモンとして採用しました。耐久ポケモンも辛かったのでどくどくを採用しています。雨で辛いギャラドスの起点になるポケモンなのでこの枠は改善の余地があると思います。
4. 最後に
S1で対戦してくださったみなさんありがとうございました。思うような結果が残せず本当に悔しいです。構築としても満足のいくものは組めず改善点をそのままにしてしまい自分の構築力の無さを痛感しました。特にクワガノンマンムーの枠は補完枠として入れながらも仕事はほぼ果たせていなかったので改良するならまずはこの枠かなと思います。
今回使用したポケモンたちに関しては大事な場面での技外しも少なくかなりの自覚を発揮してくれたので本当に感謝しています。ありがとう。お疲れ様でしたm(__)m。
S2では環境はガラッと変わる?と思いますし、各地区で全国シングルFESTAの予選もありレートだけでなくオフにも出る機会が増えると思うのでそこで満足のいく構築が出来るように切り替えて頑張っていきたいと思います。
ここまで読んでくださってありがとうございました。質問などありましたらコメントもしくはツイッター(ID:@puripoke)まで気軽にどうぞ。では失礼します。